Modern Warfare 2 Remastered: um clássico da campanha muda para o PS4

Revamped, remastered, remade. Who knew that a Call of Duty campaign that released in 2009 would hold up so well today? Remastered, remade, revamped - developer Beenox delivers an excellent current-gen rendition of one of the all-time great Call of Duty campaigns. With this new rendition of Modern Warfare 2, we get vastly improved modelling and…

Renovado, remasterizado, refeito. Quem sabia que uma campanha de Call of Duty lançada em 2009 se manteria tão bem hoje? Remasterizado, refeito, renovado – o desenvolvedor Beenox oferece uma excelente versão atual de uma das grandes campanhas de Call of Duty de todos os tempos. Com esta nova versão de Modern Warfare 2, obtemos uma modelagem e arte muito melhoradas, além de cenas refeitas com a nova captura de movimento. Além de um pipeline pós-processo renovado e suporte a HDR, é uma experiência que ainda se mantém até hoje. Ao contrário do Modern Warfare Remastered original, esta é apenas a campanha para um jogador – o multiplayer é completamente excluído do produto. Foi uma grande parte do jogo que fará muita falta; mais rápido, mais caótico do que o original – com sensores de batimentos cardíacos, vantagens mais elaboradas e recompensas de killstreak que aumentaram para armas nucleares táticas. Embora tenhamos a reinicialização de 2019 adicionando mapas clássicos de jogos mais antigos à rotação, seria bom ter isso.Além disso, apesar de ser um desenvolvimento multiplataforma, é um exclusivo cronometrado para os proprietários do PlayStation 4 – em o aqui e agora, pelo menos. As versões Xbox One e PC chegarão mais adiante, e certamente estou intrigado ao ver como o Beenox aborda a plataforma da Microsoft: o Modern Warfare Remastered original nunca recebeu suporte total para o Xbox One X. Um vídeo do excelente Modern Warfare 2 Remastered no PS4 e PS4 Pro, comparado ao original do Xbox 360. O escopo do que temos que ver é um pouco reduzido, mas quando você se senta para jogar, você se lembra do que fez o original se destacar em 2009. Modern Warfare 2 era a Infinity Ward de última geração no auge de seu poder, disparando em todos os cilindros. Tecnologicamente, ele pegou o mecanismo existente e o atualizou com sistemas de animação aprimorados, maior escala de mapa e mais detalhes em quase todos os níveis. O trabalho de Beenox sobre a remasterização cria um senso de espetáculo semelhante para o público de 2020, e ele o entrega apesar de essencialmente usar a mesma tecnologia principal do Modern Warfare Remastered, de quatro anos de idade. A resolução original de 1024×600 do Xbox 360 (com 2x MSAA) é aumentada para 1080p total no PlayStation 4 – um aumento de 3,4x apenas na contagem de pixels, mesmo antes de considerarmos a arte muito mais detalhada. O anti-aliasing é aparentemente tratado posteriormente, e embora não esteja claro qual técnica é usada, esta geração viu os mecanismos de COD tipicamente se apoiarem em uma variante do SMAA personalizada. O PS4 Pro recebe tratamento especial, com um buffer de 2880 x 1620 – partida para o primeiro Modern Warfare Remastered. Além da resolução extra, a qualidade da sombra também melhora, assim como a filtragem de textura (embora isso possa ser um fator simples do aumento da amostragem na resolução mais alta). As atualizações ao lado do Xbox 360 são obviamente mais impressionantes. É difícil saber por onde começar quando, de alguma maneira, todas as facetas de seu design visual são aprimoradas pelo Beenox – às vezes até o ponto em que áreas inteiras parecem ter sido completamente renovadas. Além disso, as cenas de corte no motor são bastante aprimoradas. Beenox adotou o espírito e a ação dos originais, mas os apoiou para favorecer o enorme impacto na fidelidade. Por fim, as fotos e vídeos de comparação nesta página devem enfatizar o nível de melhoria – e a grande notícia é que também obtemos um aumento no desempenho. Naquela época, a Infinity Ward fazia um bom trabalho ao atingir 60 quadros por segundo no Xbox 360, mas a escala de ambição da campanha podia fazer com que o desenvolvedor se esforçasse demais. E onde o Xbox 360 foi atingido, o PlayStation 3 foi impactado com mais força. Os tiroteios concentrados com intensa pirotecnia eram problemáticos, enquanto grandes elementos como o shopping ou os bunkers no topo da montanha no Cazaquistão, empurram a taxa de quadros do Xbox 360 para a região de 40-50fps, o que nunca foi tão bom. O PlayStation 4 não está completamente bloqueado, mas não está longe disso. O mesmo se aplica ao PS4 Pro. Apesar do aumento para 1620p, o jogo mantém o mesmo nível. Na verdade, para nitpick, eu gravei algumas gotas no âmbito dos anos 50, mas é raro ver muito mais sobre isso. A experiência como um todo mantém-se notavelmente bem nos dois sistemas, e é bom ver que as melhorias visuais na experiência são reforçadas por um desempenho muito mais próximo do ideal de COD. É um sucesso geral e que eu recomendo verificar. Modern Warfare 2 foi um grande sucesso de bilheteria em seus dias e, enquanto os tempos e as tecnologias mudaram, o trabalho de remasterização compensa. O MWR2 parece ótimo, combinando-se lindamente com o design robusto de jogo entregue pela Infinity Ward, há mais de uma década. É um lançamento que demonstra que a equipe da Beenox tem a habilidade de aprimorar os clássicos do COD de uma maneira que ainda funciona bem hoje – então para onde vamos a seguir? Modern Warfare 2019 fez um ótimo trabalho em revitalizar mapas clássicos para o mais recente e melhor mecanismo de COD, mas eu ainda adoraria ver a Activision restaurar e renovar o componente multijogador do MW2. Além disso, certamente Modern Warfare 3 Remastered é um acordo?